Итак начну пожалуй свой отчет о прошедшем в конце августа Вархаммере. Что я могу сказать, игра была весьма неоднозначной. На игры такого масштаба я прежде не выезжала, ограничиваясь более мелкими форматами, да и было это очень давно и не правда.
Андрюха взялся за объемный кусок работы, решив с ходу вывезти локацию и явно не учитывая последствий данного решения. Как он сам сказал, я ждал что будет звездец, но не думал, что он будет таким. Проблем было...много. И с финансами и с организацией, но больше всего с людьми. И речь даже не о внезапных сливах - они были как раз более чем ожидаемы и не в общем настрое "сделайте все за нас, а мы так и быть скатаемся", а в том, что мозгов у многих людей нет и не было и приехав на ролевую игру они так и не поняли для чего они здесь.
Самым главным минусом для меня была погода. Весь строяк стояла духота и жара, но как только началась игра, резко похолодало и зарядили дожди. Наша компания плюнула на все и решительно ночевала в расположенном неподалеку "Гарнизоне А". Только так и спасались от плохой погоды и грелись в теплом душе.
Сам по себе полигон для игры довольно красивый, есть тут локации на любой вкус: и леса и озера и поля в количестве. Организаторы постарались чтобы во время пребывания здесь игроков постоянно дежурила медицинская часть и даже полиция. Конечно, было не без косяков со стороны мастерской части. С чипованием оружия, зданий и многого другого. Игру например запустили не доделав многие вещи без которых, собственно, была невозможно нормальное взаимодействие например нашей локации. Был какой- то жуткий косяк с правилами по армиям и ресурсами (и их обещают оставить в следующем году, блин). Некоторые мастера откровенно вызывали недоумение своими действиями, но это как говорится, везде так.
В целом игра прошла как то средне. Никаких особых восторгов я от нее не испытала, но и особо сильных разочарований тоже. Основные события игры для меня произошли, когда к нам в локацию пришли скавены (люди-крысы) и забрали всю локацию в плен, после чего победным шествием крысы вынесли все окружающие локи и даже отпустили нас по домам, сказав, что мы все им понравились. И даже не выдав нам пачек болезней, как они обычно делают. Вторым интересным для меня слбтием были мои приключения с Серым магом, с которым мы облазили всю локацию, начистили уши эльфам, где у меня впервые был шанс помереть, но не срослось, устроили переполох в Акендорфе, где инвизицию благодаря нам вынесли собственные же фанатики.
Из конкретных минусов нашей локации могу сказать, что почти не было отыгрыша и это очень расстраивало. Часть народу вообще в нарушение всех правил бегала по локе с телефонами, а кто то умудрялся общаться с людьми в хайратниках (то есть с трупами) , по сути разговаривая с воздухом. Андрей банально не мог уследить за всем, а наши мастера постоянно куда-то сваливали. Все это вызывало у меня лютые фейспалмы и мешало настроится на нужный лад. Еще одна трудность была с классом моего персонажа. Магия и жречество на этой ролевке откровенно не проработана в отличии от боевки. То есть для меня шаг за ворота означал привет ваншот. При этом никакого сопротивления я оказать не могла впринципе. Ни боевой ни лечебной магии у меня не было, только бафы. Причем весьма сомнительные и одна способность превращения персонажа в животное (не себя, а кого то еще). В общем более бесполезным игроком я себя еще не чувствовала ни разу.
Отличный отыгрыш я увидела, когда попала в Акендорф. Вот уж где игрокам хотелось аплодировать. Говорят, нечто подобное можно было наблюдать в локации высших эльфов. Самой антуражной и красивой локой были конечно же Аверланд и Сильвания. Но особо красивых отыгрышей я от них не заметила.
Что касается квестовой части, то выданые нам с коллегой жрецом два квеста были провалены сразу же и мы с Жорже начали просто развлекаться. Так вышло, что в мертвяке я не побывала ни разу и как то пережила всю игру без особых повреждений, в отличии например от персонажа Тарса, на котором живого места не было от захиливаний)))
Как я уже сказала, погода на игре была неприятная, и я радовалась как никогда наличию у меня теплого шерстяного берканаровского плаща. Увы, он был сильно в пол, а значит все лужи и песок с мокрой земли были моими клиентами и домой на себе я привезла как минимум пол полигона))) вторым моментом был холодный спальник не расчитаный на осеннюю погоду. И тут опять же, мой плащ был единственным спасением. Так что когда Андрей хаявил что не хочет везти его обратно был послан так далеко, что наврное до сих пор не дошел)
Что на игре было отличным, это кафешки. Тот сидр, который они предлагали был настолько хорош, что я до сих пор вспоминаю о нем с удовольствием.
В общем целом игра прошла...и прошла. Возможно, если бы я заехала в более антуражную и играющую локацию, мне бы понравилось ибо потенциал у данного проекта есть и достаточно мощный. Думаю, в следующем году вырваться уже в боевой роли и посмотреть как оно пойдет.
@темы: Игры, Иные миры, Люди и я, Мероприятия, Путешествия, Творчество меня и моей шизофрении